暫く温めていたデッキ。なんだかんだで勝てる。そして楽しい。
パフォーマンスデッキとしてはなかなかの出来に仕上がったと思う。
問題は一ヶ月前のデッキと言うことだ。
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《シンクロビート》
モンスター18枚
《サイバー・ドラゴン》×2
《フレムベル・マジカル》×1
《ジャンク・シンクロン》×3
《サイコ・コマンダー》×2
《クリッター》×1
《クレボンス》×2
《ライトロード・ハンター ライコウ》×3
《ボルト・ヘッジホッグ》×3
《メタモルポット》×1
魔法16枚
《死者蘇生》×1
《早すぎた埋葬》×1
《サイクロン》×1
《大嵐》×1
《洗脳−ブレインコントロール》×1
《月の書》×2
《おろかな埋葬》×2
《精神操作》×2
《緊急テレポート》×2
《生還の宝札》×3
罠6枚
《聖なるバリア−ミラーフォース−》×1
《激流葬》×1
《奈落の落とし穴》×1
《サンダー・ブレイク》×3
エクストラデッキ15枚
《ミスト・ウォーム》×1
《レッド・デーモンズ・ドラゴン》×1
《スターダスト・ドラゴン》×2
《X−セイバー ウルベルム》×1
《ゴヨウ・ガーディアン》×2
《氷結界の龍 ブリューナク》×2
《マジカル・アンドロイド》×1
《ジャンク・ウォリアー》×1
《A・O・J カタストル》×2
《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》×2
使い方は、見ての通り《ボルト・ヘッジホッグ》や《精神操作》でシンクロモンスターを呼び出して殴りかかる。1デュエルで大体2〜5回のシンクロ召喚が可能。《生還の宝札》があれば怒涛の連続シンクロ召喚も。
《緊急テレポート》が結構重要なので、手札にサイキック族が溜まったからと言って安易に切らないようにしよう。
弱点は《D−HERO Bloo−D》。上手く罠が噛み合わないと無理。
後は力押しでこられると攻撃力が低めのこちらとしては不利な展開に。
これからもシンクロ召喚関連のカードは増えるだろうから、まだまだ発展が期待できるデッキ。
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