薄汚れた理想郷
TCGについて色々書くかもしれないブログっぽい日記。書き殴っています。だが私は(ry
《青白コメットビート》
 俗に言う埋め作業である。

 前回の青白ビートに「センチネル・センチピード」が1枚しか入っていなかった理由はまだシーズン制限喰らっていると勘違いしていたからです\(^o^)/

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 《青白コメットビート》 青19枚 白15枚 青白6枚

 ユニット36枚 青15枚 白15枚 青白6枚
「命令する魔女」×3
「マスターマインド・スピリット」×3
「ローグ・ロングホーンビートル」×3
「センチネル・センチピード」×3
「海底牧場の魔女」×3
「コメット・ペガサス」×3
「聖騎士ホーリー・ブーメラン」×3
「水晶砦の魔女」×3
「犬闘士テリア」×3
「牢獄を守る獅子」×3
「鎧闘士エビゴールド」×3
「鎧闘士エビシルバー」×3

 ベース0枚

 ストラテジー4枚 青4枚
「バードマン・ソウル」×3
「リセット・コマンド」×1


 「コメット・ペガサス」で移動→「ローグ・ロングホーンビートル」や「聖騎士ホーリー・ブーメラン」の効果おいしいですをやりたかっただけ。なんという適当感……!!(結果的に
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2008.02.20 * ディメンション・ゼロ * CM:0 * TB:0 * top↑
《青白ビートダウン》
 「電脳世界の冒険」を使ってみたかっただけ。

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《青白ビートダウン》 青25枚 白12枚 青白3枚

 ユニット30枚 青16枚 白11枚 青白3枚
「命令する魔女」×3
「ローグ・ロングホーンビートル」×3
「マスターマインド・スピリット」×3
「サウザンドポイント」×3
「海底牧場の魔女」×3
「センチネル・センチピード」×1
「水晶砦の魔女」×3
「犬闘士テリア」×3
「牢獄を守る獅子」×3
「眩い鎚の乙女」×2
「鎧闘士エビシルバー」×3

 ベース0枚

 ストラテジー10枚 青9枚 白1枚
「正義の残り香」×3
「電脳世界の冒険」×3
「バードマン・ソウル」×3
「絶対魔法防壁」×1


 エビシルバーとか命令する魔女などの新カードが強くて良い感じ。
 しかし正直残り香系統が微妙だったので「絶対魔法防壁」とかの方が軽くていいかも。

 「サウザンドポイント」は4コスト共鳴ユニットの効果を使いたかってみたかっただけなので、気になる人は全部抜いて「サンダーリザード」でも入れとけばいいんじゃないですかね。
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2008.02.09 * ディメンション・ゼロ * CM:0 * TB:0 * top↑
《赤緑ビートダウン》
 久々のディメゼロの記事ですのよ。
 と言っても数回回しただけの新カードの威力を確かめるだけのビートダウンですが。

 「妖魔の詩人」が入っていない財布にやさしい構築でございます。

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《赤緑ビートダウン》
 ユニット30枚 赤15枚 緑12枚 緑赤3枚
「爆砕の魔炎バーン」×3
「ステルス・スナイパー」×3
「不言のカペラ」×3
「魔甲バイク餓狼」×3
「夜を照らす灯チュプ」×3
「タマゴ・ドリアード」×3
「象砲手バルカン」×3
「蜘蛛の巣をまとうフェアリー」×3
「幻惑のフェアリー」×3

 ベース0枚

 ストラテジー10枚 赤4枚 青3枚 緑3枚
「カリスマ」×3
「誇りある反乱者」×1
「バードマン・ソウル」×3
「小さくて大きな力」×3


 「カリスマ」がネ申すぎて思わず「ノヴァ・コマンド」を全部抜いてしまった。反省はしている。後悔はしてない。
 「妖魔の勇者」を移動スタックで倒せるのは強いんですが、それ以外だと「カリスマ」の方が私のプレイングに合っているんですよね。うーむ。

 「妖魔の詩人」を持っている人は「タマゴ・ドリアード」と入れ替えれば幸せになれます。
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2008.01.29 * ディメンション・ゼロ * CM:0 * TB:0 * top↑
《赤緑タッチ白合成ドラゴン》
 一昔前の構築。このままだと「サキュバスの吐息」などでしっかり合成元を駆除されると半端なくgdgdになるのでもっとしっかり構築しなくてはならない。


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《赤緑タッチ白合成ドラゴン》 赤6枚 白2枚 緑15枚 緑赤17枚

 ユニット31枚 赤6枚 白2枚 緑9枚 緑赤14枚 
「カオスヘッド・ドラゴン」×3
「夜を照らす灯チュプ」×3
「細い葉の柳シュシュ」×3
「機械竜ラルゴ」×2
「幻惑のフェアリー」×3
「変幻獣バブルドラゴン」×3
「ファンシーカット・ムーンストーン」×3
「ファンシーカット・オパール」×3
「ファンシーカット・アメジスト」×3
「ファンシーカット・アクアマリン」×3
「ファンシーカット・ジェイド」×2

 ベース0枚

 ストラテジー9枚 赤0枚 白0枚 緑6枚 緑赤3枚
「生命を育む未来」×3
「幸せはすぐ近くにある」×3
「変身の魔法」×3




 
 「犬闘士テリア」で妨害されるのが嫌だったので極力影響を受けないようにする方向にして「妖精竜スターフルーツ」をアウト。同じ理由で「バイオ・ブラスター」もアウト。いやまあ、実際は3枚持っていないからなんですが……個人的にスタフルは好きになれない(寧ろ憎むべき敵と見ている)&相手からも出てくるなんてやってられんよ……って事でも、ね。

 一応勝ち筋としては、合計9枚の合成カードを使ってのエネルギーブーストからユニットを並べ、トドメに「変幻獣バブルドラゴン」が「機械竜ラルゴ」に変身して勝ちます。

 「生命を育む未来」が優秀で、合成をする手助けにもなるし「変幻獣バブルドラゴン」「ステルス・スナイパー」などの優秀ユニットをサーチできるしで上手く活躍してくれます。エネルギーは有り余るほどに増えるので3エネぐらいは余分に払っても大丈夫。これからも赤緑合成系のデッキを支えてくれるでしょう。

 最後に

 アクアマリンかわいいよアクアマリン
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2007.11.23 * ディメンション・ゼロ * CM:0 * TB:0 * top↑
《黒白ファッティ》
 自分で呼ぶ時は上弦ファッティ

 とうとう解禁です。今期最大の自信作。因みに内容はHATWの予選時のものです。

【Read More】

《黒白ファッティ》

 ユニット27枚 黒11枚 白16枚
「レディ・ララバイ」×3
「イビルアイ・ドライバー」×3
「時空を歪める者シュレーゲル」×2
「幻影王ルドルフ」×2
「ギガンティック・スカルドラゴン」×1
「機械竜グラシア」×3
「犬闘士チワワ」×3
「犬闘士ケルベロス」×2
「犬闘士ブル・マスティフ」×2
「犬闘士テリア」×2
「ペガサス・ポニー」×2
「犬闘士フェンリル」×1
「花束を捧げる乙女」×1

 ベース4枚 黒0枚 白4枚
「天使たちが踊る針」×2
「ソーラービーム・サテライト」×2

 ストラテジー9枚 黒9枚 白0枚
「失恋の痛み」×3
「絶望の連鎖」×2
「真夜中のダンスパーティー」×2
「冥界の門」×2


 今回は流石に解説している時間は無いので省略。

 ほぼ全メタ、故にどれと当たろうと勝利することが可能。
 ただ、その中でもドーニー、屋敷、ウィニーは若干手こずる。
 ドーニー相手はプレイング次第。私が対戦したときにはアホプレイングしたので危うく負けかけましたが、早いうちからユニットを並べて制圧しに行けば勝てる見込みがあります。
 屋敷はフェンリルとグラシアが並べばほぼ確実に勝てます。揃わなくても無駄にプラン更新せずにじっくり戦えば悪くて5分以上かと。
 ウィニーは運勝負。手札にチワワララバイがいれば勝ち。来ない場合はプレイングでどうにかしてください。としか言えない。

 と、万能に見えるこのデッキですが、実はあるデッキには勝てません。
 それは、時計コンです。
 超ドロー+ハンデスがどーにも倒せない。まあそこは当たり運なんですが。
 しかし時計コンは火事場に喰われやすいので、予選のような1戦のみの大会では勝ち上がりにくいです。特に今は。
 なので、予選で使えばこの天敵と戦わずに済む可能性は高いです。

 このバージョンは殴ってくるデッキを意識していますが、2デッキの時に使うなら赤をタッチしたりして猫にも対応したコントロールメタにしてもいいかもですね。

 ある程度の運とプレイングが必要ですが、基本的に強いので前週予選を抜けたい人には結構オススメ。

 来週のオーガ前週予選で使って、そこでボコボコにされて解体したいところ。

 夢は、終わりにしよう。
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2007.10.14 * ディメンション・ゼロ * CM:0 * TB:0 * top↑
《赤黒青流氷コントロール》
 学校休みなんですが金が無くて外に行けなくて暇なのでぐだぐだデッキ解説コーナー(仮)

 いつも仮想敵として使っている流氷コンです。誰にでも使える様に扱い易さを重視したので全然尖ってません。寧ろ球体です。それでいいのか?

 派生の赤青白や黒青白はまた別の機会に。

【Read More】

《赤黒青流氷コントロール》
 ユニット23枚 赤4枚 黒10枚 青9枚
「ステルス・スナイパー」×3
「カオスヘッド・ドラゴン」×1
「イビルアイ・ドライバー」×3
「時空を歪める者シュレーゲル」×2
「幻影王ルドルフ」×2
「ギガンティック・スカルドラゴン」×1
「レディ・ララバイ」×1
「イビルアイ・ベイビー」×1
「粉雪の魔氷パウダースノー」×3
「ギガント・エイリアン」×2
「センチネル・センチピード」×2
「濃霧の魔氷フォッグ」×2

 ベース3枚 赤0枚 黒0枚 青3枚
「流氷の大陸」×3

 ストラテジー14枚 赤2枚 黒6枚 青6枚
「火事場泥棒」×2
「失恋の痛み」×3
「真夜中のダンスパーティー」×2
「冥界の門」×1
「サイバー・チェイス」×3
「欲望の連鎖」×3


◆今更なカード解説

・「ステルス・スナイパー」
・「イビルアイ・ドライバー」
・「粉雪の魔氷パウダースノー」
・「流氷の大陸」
 テンプレ。赤黒青はこれが無ければ始まりません。と言うより流氷が無いと流氷デッキじゃないです。

・「センチネル・センチピード」
 このデッキでは基本の2積みですが、周辺のビートダウンの有無で1枚、3枚に。

・「時空を歪める者シュレーゲル」
・「ギガント・エイリアン」
 シュレーゲルは周辺のビートダウンの有無で枚数調整。エイリアンは周辺のベース主体のデッキの有無で枚数調整。
 まあ「幻影王ルドルフ」の関係で何だかんだで2枚ずつで落ち着くと思いますが。

・「カオスヘッド・ドラゴン」
 無くてもおーけい。3枚目の「ギガント・エイリアン」とどちらがいいかと言う問題。
 時計コンや屋敷コンが流行っているのならば迷わずこちら。

・「幻影王ルドルフ」
 普段はお荷物ですが、「流氷の大陸」や「冥界の門」からリリースインして即効果起動可能で墓地から何でもユニットが出せて、生き残れば次のターンも効果を使えるのは強いですね。勝ち筋を増やすと言う点では正解。
 相手がフルタップした所で出すのがオススメ。

・「ギガンティック・スカルドラゴン」
 対コントロール対策。コントロールは手札が命なので、こやつは自軍を歩き回るだけでその生命線である手札を枯渇させることが出来ます。登場するだけでも1枚捨てさせられるので、今のコントロールマンセーな環境には強いカードです。
 しかしパワーが低いので踏まれやすく、除去されやすいです。過信は禁物。故に1枚。

・「レディ・ララバイ」
・「濃霧の魔氷フォッグ」
 殴ってくるデッキ対策。ただ、スマッシュが0なので対コントロール戦では出番は殆どありません。これもウィニーやビートダウンの有無で枚数調整。

・「イビルアイ・ベイビー」
・「真夜中のダンスパーティー」
 基本は大型対策。後者はランデス対策も兼ねています。
 前者は対象を取るカードではほぼ破壊できない「機械竜グラシア」を攻略する時に真価を発揮します。また、「流氷の大陸」や「冥界の門」や「幻影王ルドルフ」を利用できるのでいぶし銀な活躍を期待できます。

・「火事場泥棒」
 屋敷コンなどの墓地を利用するデッキ対策。地味にスマッシュが入るので、デッキが薄くなってくる終盤で握っていると思わぬ逆転が出来るかもしれませんね。

・「冥界の門」
 リリースインでトドメの1点、ゲートルドルフ、「レディ・ララバイ」や「イビルアイ・ベイビー」の再利用などなど、様々な場面で活躍できる1枚。勝ち筋が増えるのは良い事なので1枚採用です。

・「サイバー・チェイス」
・「欲望の連鎖」
 テンプレドローソース。人によっては「バードマン・ソウル」や「益々繁盛」を入れるかもしれません。一番安定するのはこの6枚体勢かな。

◆今更なプレイング解説
 序盤はプランを捲って手札を増やしたりハンデスしたりしましょう。「粉雪の魔氷パウダースノー」「サイバー・チェイス」「欲望の連鎖」「失恋の痛み」3枚ずつと12枚体勢なのでどれかは当たってくれるはず。多分。
 4ターン目に「流氷の大陸」を張れたら良いペース。早々に殴ってくる相手には無理に張らずに迎撃に集中しても良いかと。

 中盤は増えた手札で相手の攻撃を適度に迎撃しつつ、プランジャーで除去していきます。
 隙があれば早々に「幻影王ルドルフ」を展開するのも大いにアリ。

 終盤になると、相手はこちらのプランジャーの除去力で消耗しているでしょう。そこで、こちらが勝つ方法は大体3つ。

・「流氷の大陸」から毎ターンプランジャーを送り込んでねちねちスマッシュを重ねて勝利する
・キープしておいた「幻影王ルドルフ」で8コストユニットなどを復活させ、圧殺する
・大量のプランジャーで自分のデッキ枚数を守りつつ、プランジャーの除去能力で相手の攻め手を奪い続けてデッキアウトを狙う

 「流氷の大陸」が3枚とも破壊されてしまっているのならばデッキアウトを狙うのが賢明です。

 プランジャーが多く、何度も使えるリリースインがあるが為に長期戦が得意なデッキなので、序中盤はきっちりユニットを除去して相手のテンポを奪い、こちらのペースに引き込みましょう。引き込めたのならばもう勝ちゲーです。


 とコントロールを使う上で当たり前の事を書いた所で〆
【Hide More】
2007.10.01 * ディメンション・ゼロ * CM:0 * TB:0 * top↑
       
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プロフィール

上弦の月

Author:上弦の月
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