ディメゼロ:遊戯 のモチベ比率が99:1な上弦の月です。本当にやる気がしないな……。
ディメゼロはプレイ中は勿論パックを裂くのも初心者ゆえに未知のカードが多くて楽しい、更にその未知のカードをどうデッキに使うか考えるのも楽しい。それに比べて今の遊戯は安定を求めるならエアーマン、黄金櫃3枚……モンスターを使ったコンボデッキを作ろうとしても流行のスタンバイダストマイクラ……はぁ。
私はネタデッキは嫌いではありませんが、前にも述べたように「勝てるデッキ」であることと、ある程度の安定性がなければ最初の頃は使っていても、最終的に使う気になれません。
よって暫く持っているデッキはネオス一つのみですね。もうガチで戦うデッキを作るのも面倒です。人の作ったデッキで戦うのは楽ですが、それでは何だか虚しいので……。
今日の一言
《デビルフランケン》よりダストマイクラを潰してほしいのだが。
ディメゼロはプレイ中は勿論パックを裂くのも初心者ゆえに未知のカードが多くて楽しい、更にその未知のカードをどうデッキに使うか考えるのも楽しい。それに比べて今の遊戯は安定を求めるならエアーマン、黄金櫃3枚……モンスターを使ったコンボデッキを作ろうとしても流行のスタンバイダストマイクラ……はぁ。
私はネタデッキは嫌いではありませんが、前にも述べたように「勝てるデッキ」であることと、ある程度の安定性がなければ最初の頃は使っていても、最終的に使う気になれません。
よって暫く持っているデッキはネオス一つのみですね。もうガチで戦うデッキを作るのも面倒です。人の作ったデッキで戦うのは楽ですが、それでは何だか虚しいので……。
今日の一言
《デビルフランケン》よりダストマイクラを潰してほしいのだが。

