最近腹痛がデフォな上弦の月です。こうしているだけでも結構きついです。この間のカビの生えた弁当、金が無いからといって生えていない部分だけ食ったのが間違いだったのか……誰か教えてくれ……。
さて、ようやくサードセンチュリーのカードの公開が始まったので、前回のように可能な限り思ったことを書き綴っていきますね。ぶっちゃけこのイベントが無ければ後3日は更新されなかったと思います。なんてこったい。
強制された進化 U 143/200
緑 ストラテジー クイック
使用コスト緑1無1
あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを4枚まで選び、リリースする。
鬼神合体 C 159/200
赤&黒 ストラテジー クイック
使用コスト赤1黒1無2
[バトルスペースのスクエアにある種族「サラマンダー」と種族「ドール」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する]あなたは自分の山札、手札、エネルギーゾーン、墓地のいずれから種族「サラマンダー」か種族「ドール」のユニットを1枚まで選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。自分の山札の中を見た場合、残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。
鬼哭神機ザガリオン S 157/200
赤&黒 ユニット サラマンダー/ドール クイック
使用コスト赤2黒2無3 移動コスト赤1黒1無1 パワー7500 スマッシュ1
このカードが合成されてスクエアに置かれた時、バトルスペースのスクエアにあるすべてのユニットに7000のダメージを与える。
プランゾーン効果
「バトルスペースのスクエアにある種族「サラマンダー」と種族「ドール」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する」《クイック》あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
>強制された進化
「小さくて大きな力」と「フェアウェル・パーティー」の中間なカード。このカード自体は恐らく弱くはないはず。しかし「小さくて大きな力」が存在している現在では入れられる枚数は精々1枚か……?
このカードの登場で「小さくて大きな力」にレジェンドフラグが立ったのは気のせいです。うん。気のせい。
>鬼神合体
次の限定戦の縛り種族を見る限り、これを含み最低5種類の合体ストラテジーが存在すると見た。
効果は合成ユニットを降臨させるのにも使えるが、普通のサラマンダーorドールを呼び出すことも出来る。さり気無くリリースインなので、少し重いがトドメの1点を叩き込むのにも使える。
なかなか面白そうなので、私はこれから散々スルーしてきた合体の情報を集めてきますw
>鬼哭神機ザガリオン
合成で降臨すれば全ユニットに7000ダメージは強烈。自分のユニットも巻き添えを食らうので「陽気な幽霊屋敷」のように気楽には使えないが、強力な重量ユニットが残るので流れを引き戻すのには十分だろう。敵の「ギガント・エイリアン」などが残ったら諦める方向でw
プランゾーン効果はクイックで使えるので、相手が詰めてきたら各種タクティクスを使って降臨させてカウンターを狙おう。
さて、ようやくサードセンチュリーのカードの公開が始まったので、前回のように可能な限り思ったことを書き綴っていきますね。ぶっちゃけこのイベントが無ければ後3日は更新されなかったと思います。なんてこったい。
強制された進化 U 143/200
緑 ストラテジー クイック
使用コスト緑1無1
あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを4枚まで選び、リリースする。
鬼神合体 C 159/200
赤&黒 ストラテジー クイック
使用コスト赤1黒1無2
[バトルスペースのスクエアにある種族「サラマンダー」と種族「ドール」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する]あなたは自分の山札、手札、エネルギーゾーン、墓地のいずれから種族「サラマンダー」か種族「ドール」のユニットを1枚まで選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置く。自分の山札の中を見た場合、残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。
鬼哭神機ザガリオン S 157/200
赤&黒 ユニット サラマンダー/ドール クイック
使用コスト赤2黒2無3 移動コスト赤1黒1無1 パワー7500 スマッシュ1
このカードが合成されてスクエアに置かれた時、バトルスペースのスクエアにあるすべてのユニットに7000のダメージを与える。
プランゾーン効果
「バトルスペースのスクエアにある種族「サラマンダー」と種族「ドール」のあなたのユニットをそれぞれ1枚選び、合成する」《クイック》あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
>強制された進化
「小さくて大きな力」と「フェアウェル・パーティー」の中間なカード。このカード自体は恐らく弱くはないはず。しかし「小さくて大きな力」が存在している現在では入れられる枚数は精々1枚か……?
このカードの登場で「小さくて大きな力」にレジェンドフラグが立ったのは気のせいです。うん。気のせい。
>鬼神合体
次の限定戦の縛り種族を見る限り、これを含み最低5種類の合体ストラテジーが存在すると見た。
効果は合成ユニットを降臨させるのにも使えるが、普通のサラマンダーorドールを呼び出すことも出来る。さり気無くリリースインなので、少し重いがトドメの1点を叩き込むのにも使える。
なかなか面白そうなので、私はこれから散々スルーしてきた合体の情報を集めてきますw
>鬼哭神機ザガリオン
合成で降臨すれば全ユニットに7000ダメージは強烈。自分のユニットも巻き添えを食らうので「陽気な幽霊屋敷」のように気楽には使えないが、強力な重量ユニットが残るので流れを引き戻すのには十分だろう。敵の「ギガント・エイリアン」などが残ったら諦める方向でw
プランゾーン効果はクイックで使えるので、相手が詰めてきたら各種タクティクスを使って降臨させてカウンターを狙おう。

