また新世界の呼声のカードが公式に掲載されました。と言っても、私のPCだと更新履歴が表示されないんですが……デフォですかね?
まぁそれはともかく、新弾のカードです。ソースは公式メルマガ2chから。
乱舞のアウリガ S 012/100
ユニット デザートゴースト クイック
使用コスト:赤2無4 移動コスト:赤1無2
パワー6000 スマッシュ2
隊列召喚‐ビッグアイ[赤1無1]
あなたのユニットが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、
あなたは相手の山札の一番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
熱砂のパヴォ R 002/100
ユニット デザートゴースト クイック
使用コスト:赤2 移動コスト:赤1
パワー2000 スマッシュ1
隊列召喚‐スモールアイ[赤1]または[中央エリアか敵軍エリアのスクエアにあるリリース状態の赤のあなたのユニットを一枚選び、フリーズする] (あなたはこのカードをいずれかの使用コストで自分のユニットと同じラインの後方のバトルスペースのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる)
>乱舞のアウリガ
赤のビッグアイ。これまた地味に人気が出そうな効果です。個人的には「拳闘戦鬼豪腕丸」の4枚目以降な気がしますが、その軽さと二つ目の新たな隊列召喚であるスモールアイの助力があるのでどちらが上とはまだ甲乙付かないところ。
>熱砂のパヴォ
今回は更に新しい隊列召喚が登場します。その名はスモールアイ……ですが、正直一回読んだときには何が何だか良く分かりませんでしたが、3回くらい読み直してようやく理解しました(←阿呆)
図解すると、
■□□ □■□ □□■ □□□ □□□ □□□
□□□ □□□ □□□ ■□□ □■□ □□■
☆□□ □☆□ □□☆ ☆□□ □☆□ □□☆ (■が自分ユニット)
の時に、赤1を支払うか、敵陣または中央にいる自分のそのスモールアイユニットと同じ色のユニットをフリーズすることによって、☆の位置にスモールアイユニットを隊列召喚することが出来るようです。
効果自体は普通にウィニーで使っても悪くないですし、ビッグアイの補助に使っても良いのでなかなか強力だと思います。2コスト呼声を潰せるのもポイント。今回の環境は早くもウィニーまたは隊列召喚デッキが流行りそうな予感です。
まぁそれはともかく、新弾のカードです。ソースは公式メルマガ2chから。
乱舞のアウリガ S 012/100
ユニット デザートゴースト クイック
使用コスト:赤2無4 移動コスト:赤1無2
パワー6000 スマッシュ2
隊列召喚‐ビッグアイ[赤1無1]
あなたのユニットが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、
あなたは相手の山札の一番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
熱砂のパヴォ R 002/100
ユニット デザートゴースト クイック
使用コスト:赤2 移動コスト:赤1
パワー2000 スマッシュ1
隊列召喚‐スモールアイ[赤1]または[中央エリアか敵軍エリアのスクエアにあるリリース状態の赤のあなたのユニットを一枚選び、フリーズする] (あなたはこのカードをいずれかの使用コストで自分のユニットと同じラインの後方のバトルスペースのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる)
>乱舞のアウリガ
赤のビッグアイ。これまた地味に人気が出そうな効果です。個人的には「拳闘戦鬼豪腕丸」の4枚目以降な気がしますが、その軽さと二つ目の新たな隊列召喚であるスモールアイの助力があるのでどちらが上とはまだ甲乙付かないところ。
>熱砂のパヴォ
今回は更に新しい隊列召喚が登場します。その名はスモールアイ……ですが、正直一回読んだときには何が何だか良く分かりませんでしたが、3回くらい読み直してようやく理解しました(←阿呆)
図解すると、
■□□ □■□ □□■ □□□ □□□ □□□
□□□ □□□ □□□ ■□□ □■□ □□■
☆□□ □☆□ □□☆ ☆□□ □☆□ □□☆ (■が自分ユニット)
の時に、赤1を支払うか、敵陣または中央にいる自分のそのスモールアイユニットと同じ色のユニットをフリーズすることによって、☆の位置にスモールアイユニットを隊列召喚することが出来るようです。
効果自体は普通にウィニーで使っても悪くないですし、ビッグアイの補助に使っても良いのでなかなか強力だと思います。2コスト呼声を潰せるのもポイント。今回の環境は早くもウィニーまたは隊列召喚デッキが流行りそうな予感です。

