毎度御馴染み3分ネタ作りもといデッキ構築の産物。確かに面白い動きをしますが……
最近話題の(?)所謂祭壇コントロールを組んでみました。と言ってもスパー用なので結構適当ですが。
対コントロールを意識してスマッシュを持っていて尚且つアドも取れる「スパイク・ガールズ」や「真夜中の狩人ミュラー」を採用してみました。その分除去力及び防御力が低下しているのでビートダウン相手にはきつい構成になってしまったかも……。
まぁこのデッキを本戦で使うなら2デッキ目だろうと言うことでその辺りには目を瞑ってください(ぇ
ここからはこのデッキで頑張ろうとする人には厳しい内容。
個人的に現環境を支配する柱の一つの「機械竜グラシア」に簡単に制圧されて尚且つスタフル系(特に緑白パレス型)に弱いなんて話にならないのもいい所です。そんなデッキにしびれるあこがれ……ません。
《黒単闘気コントロール》
ユニット19枚 黒19枚
「時空を歪める者シュレーゲル」×3
「シャウトする人形ナオ」×3
「イビルアイ・ドライバー」×3
「スパイク・ガールズ」×3
「真夜中の狩人ミュラー」×2
「剣歯童子」×3
「悪運時計ハードラック」×1
「殺意の魔煙キラー」×1
ストラテジー17枚 黒17枚
「冥王の鈎爪」×3
「悪魔竜蠢く」×3
「真夜中のダンスパーティー」×3
「因果律の抜け道」×2
「失恋の痛み」×3
「悪魔竜嘲る」×3
ベース4枚 黒4枚
「幽鬼の谷」×1
「サバトの祭壇」×3
最近話題の(?)所謂祭壇コントロールを組んでみました。と言ってもスパー用なので結構適当ですが。
対コントロールを意識してスマッシュを持っていて尚且つアドも取れる「スパイク・ガールズ」や「真夜中の狩人ミュラー」を採用してみました。その分除去力及び防御力が低下しているのでビートダウン相手にはきつい構成になってしまったかも……。
まぁこのデッキを本戦で使うなら2デッキ目だろうと言うことでその辺りには目を瞑ってください(ぇ
ここからはこのデッキで頑張ろうとする人には厳しい内容。
個人的に現環境を支配する柱の一つの「機械竜グラシア」に簡単に制圧されて尚且つスタフル系(特に緑白パレス型)に弱いなんて話にならないのもいい所です。そんなデッキにしびれるあこがれ……ません。

