薄汚れた理想郷
TCGについて色々書くかもしれないブログっぽい日記。書き殴っています。だが私は(ry
つまりあれだ。そろそろ新年。
 大晦日だと言うのにテンションは低め。上弦の月です。
 例年ならテンションマックスで騒いでいるのですが……何か悪いものでも食ったかな?
 そう言えば近年日本は何か大きな祭りがあってもなかなか盛り上がらなくなってきたような気がしますね。そこらじゅうはクリスマスだとか年末だとか言って火種を巻くようにしているのに、薪が湿気ていていまいち燃えないって感じでしょうか……。

 あ、それと本当の正月は2月3日か4日らしいですね……教養無いので詳しくは分かりませんが;

 今年も色んなことがありましたね……ブログもFC2に移転しましたし、サボりが過ぎて4ヶ月で記事数72個とか(ぁぁ
 ディメゼロを始めたのも今年で、ネオス使いになったのも今年ですねぇ。ネオス使い始めてから坂道を転げ落ちるように転落していったような気が……(ぁ

 来年は正月オフから始まって何が起きるか……ああ、半強制で春オフの幹事やらされそうなんだった。……うーん、頭痛い。


 今日の一言
 来年もこのブログをよろしくお願いします。
2006.12.31 * 日記 * CM:4 * TB:0 * top↑
つまりあれだ。そろそろカウントダウンしてもいいんじゃない?
 ネタも無い、やる気も無いでどうしろと。上弦の月です。
 本当なら遊戯ネタの一つや二つ書いて記事数稼ぐところですが、生憎と大掃除で時間がごっそり持っていかれています。因みにまだ終わってないorz

 それにしても、カードを整理しても容器が無いから結局ばらばら……どうするよorz


 今日の一言
 なんだこのかつて無く中身の無い記事は!!
2006.12.30 * 日記 * CM:0 * TB:0 * top↑
つまりあれだ。少しだけね。
 もう最近これを書くのがまたもや面倒臭くなった上弦の月です。
 今まではネタが無いだけで書くのが面倒ではなかったのですが、ここに来て昔からの悪い癖が発動しています(ぁぁ

 さて、もう気がつけば年末。年明けまで後48時間と言ったところでしょうか。
 そんな今日の夜8時頃は普段なら金曜日と言うことでもあって電車など交通機関はかなり混雑しているはずですが、随分とすっきりしていました。勿論道路にも人気は少なく、大声でJ−POPっぽいものを歌いながら爆走するチャリンコヤローがいましたけど、これも年末の産物ですかね。

 そんな私の今日の晩御飯はどん兵衛のきつねうどんとチップスター。

 …………。

 なんだかなぁ。


 今日の一言
 年越しは徹夜。これ上弦の鉄則。
2006.12.29 * 日記 * CM:3 * TB:0 * top↑
つまりあれだ。終わりそうorz
 昨日のチキチキで(正確には終わった後に)色々と想定外な事が起きて軽く鬱な上弦の月です。しかし私は基本的には前向きと言うか気にしない性格のようなので鬱っぽいものじゃないんだろうな……。

 さて、既に言っているように昨日はチキチキ(ryでした。
 しかしメンバーの殆どが遊戯モチベが低いまま来ていたので至って健全でしたね。私からすればこれでもいいんですが、多少暴走した方が盛り上がると言えば盛り上がりますよねぇ……。
 なんで私がそんな低目がいいのかというと、高くなると絶対ベーコンレタスな展開になるからんですが……いや別に面白いからいいんですが、なんというか、10年後に学生の思い出にそっち系のネタしか無いのはマジで勘弁というか。

 話が反れましたね。
 で、私は本当はヒロシネオスで行く予定だったんですが、前日に適当に作ったのでかなり温くてこれでは全スト負けだろって事で急遽フリー用に持ってきておいた融合ヒーローで行くことに。

 案の定カードパワーに頼りまくりなデッキ略してマイクラダストサイエアーゴーズを使うウネ様と一撃必殺マスターのモケモケ様にはスト負け。まぁこうなることは分かっていましたよははは。
 しかしここから奇跡が始まってました。
 次は鎖ビートを使うコケ様とだったんですが、何故か○×○で勝ち。《E・HERO サンダー・ジャイアント》の効果が地味に刺さりましたねぇ。
 そして最後にダークマーチャントのようなデッキを使う背番号33様との決闘。ダークはいなかったかも……(ぁ
 それはともかく、実は私の作る融合ヒーローはこの手のデッキに対して相性が良かったり……ということでスト勝ち頂きました。

 後は遊戯フリーで《E・HERO ジ・アース》の召喚を狙っている方が召喚できず、そこまで意図して狙っていない私が何故か出しまくっていると言う珍現象発生。そしてディメゼロ観戦とかカード貰いまくったりしてチキチキ終了。カードをくれた方々、ありがとうございました。

 問題はその後なんですが、カードショップを巡ってさて帰るかーって傘を開いたら、なんと事故で傘の中にアンコモンのカードが。雨が降っている外で落ちてきたので池ポチャならぬ水溜りポチャして状態が不味いことに;;
 何が原因かと言うと、うっかり傘を持ったまま入店して、アンコモンを見ていた時にうっかり落としたカードが入ったんだと思いますが……はぁorz なんと言うか、すみませんorz


 今日の一言
 つくづく私はトラブルメーカーであると思う。
2006.12.27 * 日記 * CM:10 * TB:0 * top↑
つまりあれだ。入り浸ったんだ。
 最近平均起床時間が正午前後な上弦の月です。堕落の道を突き進んでいます。もう堕ち切っているとかそんなのは気にしないぜ!

 今日は一日アニメ動画サイトでローゼンメイデン見ていました。1〜12話まで見たので取り敢えずそこだけ話題についていけるようになったはず。
 オーベルテューレ後編を見た後にローゼンメイデンの11〜12話を見るのはおすすめですね。しっくり来ますね、何かが。それにしてもオーベルテューレは作画が少し不安定だった気がしたりしなかったり。と言うより銀様の握力に思わず吹いた。あれって金属だよね……。

 そう言えば今日はクリスマスですね。まぁ本番は昨日のようなものですが。
 私にはまったく縁がないのは仕様として、プレゼントが本5000円分(漫画ラノベ以外で)でした。無いと思っていた私は嬉しかったですけどね。


 今日の一言
 彼女いないって騒いでる人多過ぎだ。
2006.12.25 * 日記 * CM:4 * TB:0 * top↑
つまりあれだ。落ちてた。
 昨日はアニメ動画サイトに入り浸って、その後は読書に全時間を費やしてこれ書くのめんどくせーと言っていた上弦の月です。まぁいつもこんな感じですが……。

 ネタが無いのに毎日更新がきつすぎます。これは万人に言えることでしょうけどね。しかし私の場合はネタを作る機能が付属されていないようなので、万人より難しいのです。

 まぁそれはともかく。

 昨日はローゼンメイデンに泣きました。いや内容にじゃないです。見るまでに泣きました。


 事は昨日の昼下がり、私はビデオデッキに向かってリモコンを操作していた。うちのビデオデッキは勿論DVDも見れるようになっているのだが、専らビデオしか使わない。べ、別に使えないわけじゃないから! わざわざDVD買ってくるのが面倒なだけなんだから!

 …………。

 さて、見慣れたネタは置いておいて、それは事実である。誤解はいけない誤解は。
 録画しておいたものは某死神のノートが云々の影響を受けたような気がするロボットアニメ、そしてその後に例のローゼンメイデン・オーベルテューレがある予定……だった。
 今回の某以下略ロボットアニメは白いのと紅いのがバトっていた。紅いのがあっさり白いのに負ける悪寒がしていたのだが、杞憂のようだったので良かった。
 そう言えば「バトる」は死語のような気がする……まぁいいか。
 そしてエンディングテーマ曲略してEDが流れ、次回予告も終わった。基本的に私はこれを見るとテンションが最高潮ふりがなを振るとマックスに達するので、このままローゼンメイデンに繋げようと邪魔なCMを排除すべく早送りボタンを押す。
 その間約十五秒くらいだろうか。それだけでももどかしい。しかしもとよりローゼンメイデンに思い入れは無いから、

 見たい見たい見たい見たい見たい見たい見たい見たい見たい見たい見たい見たい見たい見たいみたいみたいみたいみたいみたいみたいみたいみたいみたいみたいみたいみたいみたいみたいたいいいぃいぃぃぃぃいぃぃぃ――――ッ!!!!

 みたいな展開は無いので、予想した人は残念でした。
 と、どのくらいでオープニングテーマ曲略してOPになるのか分からない私は意図せずそれを垣間見てしまった。思わず停止ボタンを……

 ん?

 やけに冬っぽいOPのアニメーションだな。いや待て、確か某動画サイトにアップされていたものを見る限り、そんなものでは無かったはず。
 巻き戻す。止める。再生する。
 始まったのは某動画サイトで聴いたOPとはまったく違う曲。それでも暫く眺めていると、やがて題字が浮き出るように現れた。

 英語で書いてある。

 だが、私でもすぐ分かる。

 うぃんたーがーでん。

 …………。

 じょうげんのつきは めのまえが まっくらに なった


 と言うわけです(ぁ
 あれに引っかかったのは私だけではないはず。


 今日の一言
 ラノベちっくに書いてみた。反省はしている。後悔はしていない。
2006.12.24 * 日記 * CM:0 * TB:0 * top↑
つまりあれだ。ギブアップ。
 PCやゲームをやっていると目が痛い上弦の月です。そして目が痛いからと目を瞑ると意識が飛びそうになります。つまり睡魔が待ち構えているんです。これではおちおちサイト徘徊もできません。恐ろしい。

 と言うわけで今日は適当にメモ書きして終わりにします……。


 ディメゼロ
・カード足らない
・資金不足
・来月分含めて既に残り2500円
・誰か不要なカードを下さらないものか……

 デュエルマスターズ
・デス・フェニックスデッキほぼ完成
・微調整は必要だが、システムはこんな感じで大丈夫だろう
・最新弾の黒のスーレアの黒神龍が面白そうだなぁ
・4枚集めるのは今の手持ちではまず無理
・まぁ、クリスマスだから買え。これはお願いではない命令だ。で何とかなるか……?
・でもWii買ってゼルダもやりたいなぁ
・レビューとか見てないが、絶対面白いだろう

 遊戯王
・モチベーションダウンが著しい
・そろそろ新しいネオスデッキ作らないとなぁ
・それにしてもデッキアイデアが殆ど思い浮かばない
・逆にデュエルマスターズは夢がひろがりんぐ
・この圧倒的落差は説明不可


 今日の一言
 ノロウイルスにプチ感染した気がするようなしないような
2006.12.22 * 日記 * CM:6 * TB:0 * top↑
つまりあれだ。強引さが大事なんだ。
 ネタが無ければ作るまで。作れなければやけくそだ。毎度おなじみ上弦の月でございます。

 今日は上弦流邪神デッキの晒し。


 《上弦流邪神降臨デッキ》

 モンスター19枚
《邪神ドレッド・ルート》×1
《邪神アバター》×1
《サイバー・ドラゴン》×3
《サイバー・フェニックス》×3
《カードガンナー》×3
《プロト・サイバー・ドラゴン》×1
《巨大ネズミ》×3
《N・グラン・モール》×1
《クリッター》
《聖なる魔術師》
《メタモルポット》

 魔法20枚
《天使の施し》
《貪欲な壺》
《大嵐》
《早すぎた埋葬》
《遺言状》
《リミッター解除》
《強制転移》
《パワー・ボンド》×1
《オーバーロード・フュージョン》×2
《流星の弓−シール》×2
《地獄の暴走召喚》×2
《封印の黄金櫃》×3
《機械複製術》×3

 罠1枚
《リビングデッドの呼び声》



 他の人が作らないような邪神デッキを作っていたらこうなっていた。邪神出ない。勝てない。《オーバーロード・フュージョン》頼み。


 今日の一言
 反省はしているが、後悔はしてない。
2006.12.21 * 日記 * CM:0 * TB:0 * top↑
つまりあれだ。寝すぎなんだ。
 昨日は10時半頃睡魔に襲われ、それ以降は記憶がありません。
 そして気がついてみれば布団の中にいました。モーニングコールは粗大ゴミ回収放送。
 時計を見れば昼3時。んな馬鹿な。

 そんなわけで睡眠時間約14時間だった上弦の月です。何が作用したは私でも良くわかりません。怪しい薬でも入っていたのか?

 今日は↑の流れの後携帯を見ると友達から「家に来い」とメールが来ていたので「そ、そんなの行くわけないじゃない!」と返信しつつさり気無く行く私。
 そこではMHPでわいわいやってる連中がいたので、暇な私は破壊芸のネタもとい面白いものを探して視線を泳がせていたのですが、それで目に留まったのはデュエルマスターズカード。
 私は随分前に活動停止しているので懐かしいと思いつつカードを手に取り見ていくと見知らぬカードばかり。きけば最新弾のカード。

 大体オチは判ったと思いますが、ええ、そうです。デュエルマスターズ熱が復活しました。もう私好みに大味のカードが多すぎです。そしてかっこよすぎです。
 家に帰って早速昔作っておいた《暗黒王デス・フェニックス》デッキを再構築したりして構築の勘は取り戻した……はず。


 今日の一言
 どう考えてもカードゲーム3つもやると資産が追いつきませんね……orz
2006.12.20 * 日記 * CM:3 * TB:0 * top↑
《E・HERO エアーマン》サーチ考察
 これは今までの体たらくと打って変わって割とまともな記事だと思います。

 今年は5月の《E・HERO ネオス》に始まり、8月には御馴染み《E・HERO エアーマン》の登場、更に波に乗り11月の《摩天楼2−ヒーローシティ》やジャンプフェスタで発売されたVJ版E・HEROが殆どを占めるパックなど、序でに強力なサポートを引っさげてD−HEROまで登場し、まさにHERO尽くしの一年でした。

 と言うわけで増えまくったHERO達を手札に加える方法は主に《増援》、《E−エマージェンシーコール》、そして《E・HERO エアーマン》。基本の流れはエアーマン→エアーマン→エアーマン→他HERO でしょうから、果たしてどんなカードが他HEROに向いているのかと言うことを今一度確認したいと思います。


・《E・HERO オーシャン》
 エアーマン登場当時は4枚目はこれだろと言われたカード。
 しかしこのカードは所謂追い込み型なので、こちらが有利でないと若干使いづらいのです。また、デッキもこれを意識した構築にしないといけません。
 主に《和睦の使者》など防御系カードが入るデッキに採用の余地があります。


・《E・HERO ワイルドマン》
 これも当時4枚目にどうぞと言われたカード。
 攻撃力はオーシャンと同じですが、守備力がそれより高く、更に罠が効かないので試しにトドメとして攻撃させたり、《光の護封壁》などを張ってくる相手のロックを掻い潜って殴れるので、ビートダウン系統に向いたカードでしょう。
 主にビートダウン系のデッキに採用の余地があります。


・《E・HERO フォレストマン》
 少し前で言う《E・HERO クレイマン》。しかし一応効果も持ち、守備力が同じなのに攻撃力がこちらの方が高いと言うことから、代表してフォレストマンとさせていただきます。
 これは単体で引いても守備表示で出すことによりある程度の時間を稼げたり、また攻撃力のインフレで《E・HERO ワイルドマン》などではサーチしても仕方が無い、ならば攻撃要因にはならなくてもまだ生き残る確率の高いこのカードを選ぼうと言うことでしょう。
 これは特にデッキを選びません。


・《E・HERO ザ・ヒート》
 フォレストマンのような既存カードとステータスがダブらずに、本当の意味で新たに登場した新E・HERO。これまでには無かった選択肢です。
 自らの効果で攻撃力1800は確実なので、攻撃力の面では文字通り4枚目のエアーマンのように使えます。勿論まだエアーマンが存在する場合は攻撃力が2000、2200と他のエースを倒せるほどに。
 主にビートダウン系のデッキに採用の余地があります。


・《D−HERO デビルガイ》
 自身でも強力除去を持ったD−HERO。
 E・HEROにはできない《死のデッキ破壊ウイルス》が撃てるのが大きな魅力です。それだけでは飽き足らず、そのターンは攻撃できなくとも邪魔な大型モンスターや壁を暫く退場させることが出来ます。しかしステータスが貧弱で、除外しても結局は2ターンで戻ってくるのでそれまでに何らかの対抗策を見出しておかなければなりません。
 主にコントロール系、《死のデッキ破壊ウイルス》の媒体に困っているデッキに採用の余地があります。
 

・《D−HERO ディフェンドガイ》
 フォレストマンの防御性能を更に尖らせたカード。
 これも《死のデッキ破壊ウイルス》の媒体になります。守備力が高いので、相手のちょっとした攻撃でも大きなダメージを負わせることが可能なので、さっさと相手のライフを削るデッキなどにおすすめです。デメリットとしては相手にカードをドローさせてしまうことですが、これの処理はデッキによって変わるでしょう。
 主にコントロール系、ダメージワンキル系に採用の余地があります


・《D−HERO ダッシュガイ》
 この考察の中では唯一の上級モンスターですが、それでも取り上げられるほど強力な効果を持っています。
 確かにお互いにアドバンテージを削りあって、残りの手札が少ない状況でこれをサーチして事故っていたのではどうしようもありませんが、これを入れるデッキは大概推理ゲートなどの展開系デッキなので、さほどデメリットは目立ちません。
 主に展開してビートダウンするデッキに採用の余地があります。



 ここに出したのは私が考え付く限りの一例に過ぎないので、実際に使ったみたり考えてみた人だけが開ける世界があるかもしれません。
 因みに私の愛用は《D−HERO デビルガイ》です。(どうでもいい)
2006.12.19 * 遊戯王 * CM:0 * TB:1 * top↑
つまりあれだ。タイトル考えるのめんどい。
 最早こいつがまともに更新をすることはあるのか? 文章中のこいつは上弦の月を指しますって事でどうもこんばんは上弦の月です。摩訶不思議テンションですが皆様落ち着いて。(まず私が落ち着くべき)

 今日はJFプロモの雑感で凌ぎます。もう凌ぐことしかできないような体たらくです。朝から晩までカードばかり弄っているからこんなことになるんです。ネタを集めてからするべきことなんですが、それすらやる気が無いと言う罠(ぁぁ

 データは例によって遊戯帝国様の情報交換掲示板より引用。


「ボルテック・コング」星4 光 獣族 1800/1000
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの数だけ相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。

「ボタニカル・ライオ」星4 地 植物族 1600/2000
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、コントロールを変更する事はできない。

「グラヴィティ・ベヒモス」星6 闇 獣族 2300/2000
フィールド上にカードが存在してない場合、このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。この効果は先行1ターン目には使用する事ができない。このカードは攻撃を行う代わりにフィールド上に存在するフィールド魔法カードを破壊する事ができる。




>《ボルテック・コング》
 攻撃力1800は高いんですが、エアーマンと相打ちになるので現環境では居場所が無いですね。しかもモンスターの数だけフィールド破壊でも手札破壊でもなくデッキ破壊と来たものだから、実践レベルではないかと。

 私だったら《E・HERO クスノペ》を投入して直接攻撃を狙うぜ!

>《ボタニカル・ライオ》
 マイナー種族である植物をプッシュするカード。《ダンディライオン》《ロードポイズン》で展開、または《妖精王オベロン》召喚後にこのカードを出すとえらい事に;
 そうでなくても実質単体で攻撃力1900なのは評価できます。おまけの洗脳無効効果も地味に強いですね。

>《グラヴィティ・ベヒモス》
 名前がかっこいいですね。
 まぁそれは置いておいて、自分フィールド上でなく全フィールド上にカードが無ければ生贄無しで通常召喚可能なカードです。……え、通常召喚? ……オーケー、冷静だ。
 フィールド上にカードが無い状況ですが、これは《冥府の使者ゴーズ》の影響で自分が置き過ぎない限りは今までよりは発動しやすいと思われます。また闇属性なので《魔のデッキ破壊ウイルス》の生贄にすることが出来ます。更に流行のフィールドカード《摩天楼2−ヒーローシティ》を破壊することが……はぁ。



 総評
 《ボタニカル・ライオ》は《妖精王オベロン》と共にストラクチャーデッキ植物編で再販するべし。
2006.12.19 * 遊戯王 * CM:0 * TB:0 * top↑
つまりあれだ。アニメ雑感。
 もう適当に検索してネタを引っ張り出してくるしか無くなりそうな上弦の月です。いや、既に手遅れのようです(ぁ

 今日は次の冬期アニメの雑感。情報源はここから。


 特にこれと言ったものはない……と思いきや、ミーナが独立アニメ化で吹きましたね。しかし少しタイミングが遅い気もしますが……。

 現在私が視聴しているものは、デスノート、コードギアス、おとボクで、おとボクがもう終わるのでそれにミーナが入るだけという味気ない変動に……まぁコードギアスが面白いからいいかな。


 今日の一言
 ああ、もう無理。
2006.12.18 * 日記 * CM:0 * TB:0 * top↑
GX版 E・HERO簡易雑感
 ネタが無いので遊戯記事を適当に書いてやり過ごす作戦展開中な上弦の月です。
 と言うわけで、GX版のE・HEROについての簡単な考察もとい雑感です。データについては遊戯帝国の情報交換掲示板から引用。


PP10−JP001
E・HERO フォレストマン
地属性 戦士族 ☆4 効果
ATK/1000 DEF/2000
1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。自分のデッキまたは墓地に存在する「融合」魔法カード1枚を手札に加える。

PP10−JP002
E・HERO クノスペ
地属性 植物族 ☆3 効果
ATK/600 DEF/1000
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は100ポイントアップし、守備力は100ポイントダウンする。このカードを除く「E・HERO」と名の付いたモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象にできず、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

PP10−JP003
E・HERO ブルーメ
地属性 植物族 ☆6 効果
ATK/1900 DEF/2000
このカードは通常召喚できない。このカードは「ブルーメンブラット」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。相手は「E・HERO ブルーメ」しか攻撃対象に選択できない。相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は200ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。

PP10−JP004
E・HERO ザ・ヒート
炎属性 炎族 ☆4 効果
ATK/1600 DEF/1200
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。

PP10−JP005
E・HERO レディ・オブ・ファイア
炎属性 炎族 ☆4 効果
ATK/1300 DEF/1000
自分のターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。

PP10−JP006
E・HERO ジ・アース
地属性 戦士族 ☆8 効果・融合
ATK/2500 DEF/2000
「E・HERO オーシャン」+「E・HERO フォレストマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は生け贄に捧げたモンスターの攻撃力分だけアップする。

PP10−JP007
E・HERO フレイム・ブラスト
炎属性 炎族 ☆8 効果・融合
ATK/2300 DEF/1600
「E・HERO ザ・ヒート」+「E・HERO レディ・オブ・ファイア」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。水属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

PP10−JP008
ブルーメンブラット
通常魔法
自分フィールド上の「E・HERO クノスペ」1体を生け贄に捧げて発動する。自分の手札またはデッキから「E・HERO ブルーメ」1体を特殊召喚する。

PP10−JP009
HERO’S ボンド
通常魔法
フィールド上に「HERO」と名のついたモンスターが存在している時に発動する事ができる。手札からレベル4以下の「E・HERO」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。

PP10−JP010
アース・グラビティ
通常罠
このカードは相手ターンのバトルフェイズにしか発動できない。攻撃可能なレベル4以下のモンスターは、自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO ジ・アース」を攻撃しなければならない。




>《E・HERO フォレストマン》
 融合フォローに新たな有能カードが登場。守備力が2000と高いので、先攻フォレストセット、次のターンにエアーアタックで表を向けば、もう効果を発動できます。この流れは単純であり強力です。
 《E・HERO エアーマン》の効果で手札に加えることを考えても、期待できるカードです。

>《E・HERO クスノペ》
 ……ダメージを与えるたびにパワーアップなので、ダイレクトアタックを狙いまくるデッキなら出番が!?

>《E・HERO ブルーメ》
 ……なんと《E・HERO エアーマン》を倒せるぞ! アド損条件召喚だけど、1体モンスターを倒せばアド損を無くすことができ、更に《サイバー・ドラゴン》と相打ち……相打ち……orz

>《E・HERO ザ・ヒート》
 フィールド上が対象なら普通に強かったですね……それ以外では《E・HERO エアーマン》と相打ちします。
 しかし《E・HERO エアーマン》で呼べるモンスターで、エアー以外で最大の攻撃力になるので、ビートダウンなどのデッキにならば採用できます。《E・HERO ワイルドマン》よりこっちかと。

>《E・HERO レディ・オブ・ファイア》
 ……エンドフェイズ発動なので、E・HEROでビートした後にダメ押しとして使えるかもです。これも一応《E・HERO エアーマン》で呼ぶ気がおきるカードの1枚。

>《E・HERO ジ・アース》
 効果はアド損、更に1ターンのみなので多用は禁物ですが、回数制限が無いので展開して全部生贄→パワーアップすれば、攻撃表示の相手モンスターを一回殴って勝ちーみたいな展開も出来ますね。
 オーシャン&フォレストでアドを稼いで、トドメの《ミラクル・フュージョン》で召喚するのもいいかもです。

>《E・HERO フレイム・ブラスト》
 普通に対水属性キラー。まぁヒーロービートで緊急時に《E・HERO ザ・ヒート》と《沼地の魔神王》で《ミラクル・フュージョン》して出す取り敢えずいるモンスター。無いよりマシって奴ですね;

>《ブルーメンブラット》
 通常魔法なので《D−HERO ダイヤモンドガイ》で出せば+1だぞ!

>《HERO’S ボンド》
 E・HERO版《ドラゴンを呼ぶ笛》。発動条件は何故かD−HEROでもオーケー。これを使うなら《血の代償》を使ったほうがいいような……今、騒がれているのも《邪神アバター》、《邪神イレイザー》の登場ラッシュがあるからであって、《E・HERO エアーマン》のサポートがあってももうじき消えますね。

>《アース・グラビティ》
 なんで《E・HERO ジ・アース》が突っ立っているときにレベル4以下がアタックしてくるのだか……そんな時にバトルフェイズに移行するなんて《収縮》握っているとしか思えません。


 総評
 今のうちにカードショップに売り払っておこう。
2006.12.17 * 遊戯王 * CM:3 * TB:0 * top↑
《試作:コンタクトネオスマーチャント》
 本日はネタが無いので、テスト期間中に戯れ程度に作って昨日回したぬるーいデッキを晒します。


《コンタクトネオスマーチャント》

モンスター(24枚)
冥府の使者ゴーズ×3枚
魔導雑貨商人×3枚
聖なる魔術師(セイント・マジシャン)
メタモルポット
サイバー・ドラゴン×2枚
クリッター
N・グラン・モール×2枚
N・エア・ハミングバード×2枚
E・HERO ネオス×3枚
E・HERO エアーマン×3枚
D−HERO ダッシュガイ×3枚

魔法(11枚)
貪欲な壺
天使の施し
大嵐
早すぎた埋葬
光の護封剣
ライトニング・ボルテックス×3枚
O−オーバーソウル×3枚

罠(5枚)
転生の予言
正統なる血統
光の護封壁×2枚
リビングデッドの呼び声



 基本はなるべく早く《魔導雑貨商人》で落としまくって《O−オーバーソウル》or《D−HERO ダッシュガイ》で展開。偶に《光の護封壁》+《N・エア・ハミングバード》で回復しまくりで相手悲鳴。

 回していてどうにも弱過ぎるとは思えなかったので、しっかり作ればダークマーチャントにネオスぶち込んで弄くった結果、微妙に強い存在……となればいいな。まぁ今はこのデッキを育てる気力が無くて断念ですが。


 因みに、昨日の瞬間オフではこれの初期構築段階で入れていて抜き忘れた《ハリケーン》があり、《転生の予言》が無かったので、勝率についてはもうなんとも言えない。
2006.12.16 * 遊戯王 * CM:0 * TB:0 * top↑
つまりあれだ。全体的に寒い。
 テレビ→年末に向けての盛り上がりが足りない
 リアル→みんなの盛り上がりが足りない+眠い
 ネット→巡回するだけ
 ゲーム→やってない
 サイフ→中身寒い

 でローテンションな上弦の月です。いや、仕様か。

 今日のところはRai様のブログにあった診断で今日は乗り切ります……どうもオフ後はテンションが下がる……2時間やっただけで眠い&疲れたとか鈍りに鈍ってますねぇ。

 人生オワタ\(^o^)/指数チェック と ローゼンメイデン認知度チェック
 少し長めなので、一応畳みます。

【Read More】

上弦の月さんの人生オワタ\(^o^)/指数は、 31 です。

ランク:D (A〜E)
偏差値:43.9
順位:134,593位 (198,506人中)

総評
貴方は冗談で人生オワタ\(^o^)/を使っているでしょう。
これから何があるかはわかりませんが、決して諦めない心を大切にしましょう。

上弦の月さんのラッキーアイテム:

ニンジャソード


 やはりそうだったか……まぁ何も気にしないような人間なので当然と言えば当然かな。
 これはこれで今までの記事を見て「こいつ鬱状態だなー」と思った方々に申し訳ないようなそうでないような;



じょーげんのローゼンメイデン認知度は、 80 点だわ

ランク:A (A〜E)
偏差値:47.8
順位:36,449位 (53,394人中)

総評
あなたはローゼンメイデンの基礎を知り尽くしています。機会があったら上級者編にも挑戦してみてください!

じょーげんちゃんのラッキーアイテム:

鏡


 えーと、はっきり言って、ローゼンメイデン関係はトロイメントしか見ていなく、しかも9話以降見ていません。ファンサイトで補完しただけの知識ですが何か?(ぇー



 今日の一言
 そろそろネタネオスデッキプレイヤーからガチプレイヤーに戻るのも悪くない。
【Hide More】
2006.12.15 * 日記 * CM:0 * TB:0 * top↑
つまりあれだ。なんだこれ。
 朝飯以降ほぼ何も食べていない上弦の月です。なんで冷蔵庫はもとより菓子も無いんだ……金欠で買いにも行けない有様……米を炊いてもいいんですが、何故か見当たらないとかやはりいつも通りのカオスなマイハウスのようです。

 さて、今日はVJ発売日ですが……私は現在使える金が750円なのでこれ以上使うと後2週間余り、文字通り何も出来ない状態に陥るわけです。よって情報待ちをしたら……出てきましたよ、最新情報。

 まず《邪神アバター》。
 生贄3体はともかく、2ターン魔法・罠が使えなくなるのは強力ですね。私の混合E・HEROデッキが凍ります。
 攻撃力云々のテキストは永続効果なので、実質戦闘では破壊されませんね。これもなかなか強力ですが、フィールド上にこのカードだけ突っ立ってたら状況が動きませんね;

 まぁなかなか頑張った効果でしたが、最近プチブームの《N・グラン・モール》で瞬殺ですね。これは痛い;

 そして新E・HEROの情報も。ちょっ、出過ぎです。そして10種類になったのでランダム封入になってるじゃないですか。これでは《E・HERO フォレストマン》が3パックで出るかどうか判らないじゃないですか。これは酷い。


 今日の一言
 流石573。E・HEROファンを上手く金蔓にしているな。
2006.12.14 * 日記 * CM:0 * TB:0 * top↑
つまりあれだ。大会考察なんだ。
 モ○○ーガーのポテト食べてコーンスープ飲んだ10分後くらいに仮眠したら気持ち悪っ……吐きそう……。

 しかしノロウィルスではないと変な自信がある。そんな上弦の月です。

 今日はもう参加者締め切りも終わったようなので、帝国茶決闘大会の軽い考察をします。殆ど机上論なので余り役には立たないかもですが。

 一応私が覚えている限りのルールだと、
・カードプールはレアリティでノーマルorノーマルレアが発売されているもののみ。
・制限→禁止 準制限→禁止
・1ターン5分
 と割とハード。私の愛するネオスも弱体化です。
 しかしその中でも余りダメージを受けてないものと言うと、
・バニラビート
・高等ビート
・チェーンバーン(これからの裁定で消える可能性あり)
・パーミビート
・岩石ビート(ワンキル?)
・アンデットビート
・天使ビート
 ぐらいでしょうか。上3つ以外はストラクチャーデッキの影響が強いですね。

 と言うことで、今回の構築の鍵はずばり《ストラクチャーデッキ》、そのまんまです。
 勝ち残りたいのならストラクチャーを軸に構築すれば簡単に強いデッキができてしまうと言う罠。これはいかがなものかと思いましたがデスブレードやら暗黒界やらが蔓延している環境よりは楽しそうです。

 では、大体どんなカードが入るかをそれぞれ個別に見ていきましょう。

・バニラビート
 《地砕き》《ライトニング・ボルテックス》《エネミー・コントローラー》《突進》《炸裂装甲》《奈落の落とし穴》《砂塵の大竜巻》《鎖付き爆弾》投げまくって何もさせませーん。私は1900で5回殴って勝ちまーす。除去されても《闇の量産工場》で回収しまーすと言う極悪デッキ。
 対抗策としては《ヴァンパイア・ロード》を補助してやれば陥落します。
 恐らくこの環境最強デッキ。上記は大雑把に書いたものですが、煮詰めれば勝率90%以上は確実……;

・高等ビート
 《高等儀式術》+《天界王シナト》でバニラを落として《闇の量産工場》で回収。後は《王宮のお触れ》でも張って適当にビートって流れでしょうか。
 対抗策としては、手札消費が激しいので返しで除去していけば問題無いです。

・チェーンバーン
 言うまでも無く《強欲な瓶》《積み上げる幸福》から繰り出されるバーンの数々で焼き切るデッキ。《冥府の使者ゴーズ》《魂を削る死霊》《マシュマロン》《八汰烏の骸》が規制されようとも火力自体にダメージは無いので、寧ろゴーズを使わない分《拷問車輪》などの投入も考えられるように。また、こちらのデッキに殆どモンスターが入らないことを利用して《ヘル・テンペスト》なんて面白いかも。
 対抗策も言うまでも無く《王宮のお触れ》《デス・ウォンバット》。これだけで勝負が決まると言っても過言ではない。

・パーミビート
 相手の行動で厳しいものだけをピンポイントで止めて、身動きが出来なくなった相手を適当にビートして制圧するデッキ。カウンター罠はストラクの恩恵でほぼノーダメージ。問題はアタッカー。他の種族デッキと絡めたり、《エネミー・コントローラー》が怖いが《怒れる類人猿》を採用したりして補いたいですね。
 対抗策は先攻とってエンドお触れ。これは酷い;

・岩石ビート
 序盤は守備1800〜2000の壁で凌ぎ、その中でも《番兵ゴーレム》《伝説の柔術家》でさり気無く上級モンスターの展開も防ぎ、終盤で墓地にカードが溜まったところで《メガロック・ドラゴン》投下して勝つデッキ。最近の有力サポートの《N・グラン・モール》が使えないのは痛いんですが、それを補ってこの環境で特殊召喚が沢山できるデッキと言うのは強いですね。
 対抗策は《次元の裂け目》《マクロコスモス》で除外するようにしておけば何も出来なくなる罠;

・アンデットビート
 《ピラミッド・タートル》《生者の書−禁断の呪術−》《ミイラの呼び声》で2000以上の大物を展開しまくって圧倒する、この環境では珍しいパワフルなデッキ。《魂を削る死霊》が使えなくても《巨大ネズミ》を使えば問題無いです。
 対抗策はやはり《次元の裂け目》《マクロコスモス》で除外ですね。

・天使ビート
 最新ストラクで凄く強化されたデッキ。《シャインエンジェル》《コーリング・ノヴァ》《ジェル・エンデュオ》《神聖なる魂》《天空騎士パーシアス》と小粒ぞろい、《天空の聖域》を置けばパーシアスがどこからともなく出てきたり、ジェル・エンデュオが貫通されても死ななかったりで大変なことに。
 対抗策は《砂塵の大竜巻》でピンポイントでフィールド魔法を除去したり、リクルーターの回転を止めればこちらのものです。

 色々書きましたが、まぁやはりせっかくのお祭り企画なので、余り考えずに楽しむことを優先したほうがいいかもですね。


 今日の出来事
 〆は適当。それが上弦クオリティ。(単に阿呆なだけです)
2006.12.13 * 日記 * CM:0 * TB:0 * top↑
つまりあれだ。雑記なんだ。
 最近東京は寒くなったり少し暖かくなったりの繰り返しですね。いい加減統一してほしいものです。
 しかし中途半端な温度と言うのも考え物ですね。下手に厚着をすると暑いですし、だからと言って脱ぐと寒いとかどうしろと。

 そんな暑がりで寒がりな上弦の月です。先に私が統一しろって話ですね。

 テスト前後で相当生活態度が乱れている今日この頃。どう考えてもたるみ過ぎです。テスト前の規則正しい生活を持続したいものです。いや、しませんが(ぇ

 それと11月の投稿数が酷いですね……暇人のはずなのにこんな調子では名乗れなので、今日から毎日更新……したいですねぇ。


 今日の一言
 でも大したネタが無い。だから近況報告ぐらいしかやることが無い。
2006.12.12 * 日記 * CM:0 * TB:0 * top↑
つまりあれだ。終わったんだ。
 自分の世界さえも変えられた気がする上弦の月です。わかる人にはわかるかも。

 取り敢えず、 終 わ っ た 。


 今日の一言

 今はただ……それしか言えない。
2006.12.11 * 日記 * CM:0 * TB:0 * top↑
       
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上弦の月

Author:上弦の月
年齢:10歳代
メインTCG:ディメンションゼロ
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